آزمایش علمی: رفتار افراد در پیچ و خم را با الگوریتم تکامل دیفرانسیل مقایسه کنید.
VSB - دانشگاه فنی اوستراوا
متداول ترین هدف بهینه سازی بازی های رایانه ای پیدا کردن کوتاه ترین مسیر در یک بازی یا حل مسئله a است
فروشنده مسافر در گروه کوچکی از شهرها. در این مقاله به بررسی امکانات مقایسه شده است
راه حل های یک مشکل معین از هوش انسانی و الگوریتم های تکاملی - سایپرز ، باشگاه دانش هوش انسانی نمایندگی می کند
برنامه های پخش کننده بازی های موبایل برای سیستم عامل اندروید ، با عملکردشان در هنگام بازی و توسط برنامه ها
نتایج به دست آمده الگوریتم های تکاملی با تکامل دیفرانسیل ارائه می شوند ، جایی که بهترین پارامتر ممکن است
تخمین بر اساس نتایج بازیکن جستجو می شود. این نتایج با کیفیت قابل مقایسه با بازیکنان انسانی ارائه می دهد.
کار دیگر بررسی اینکه آیا این تنظیم برای همه مازها مناسب است و اینکه آیا افراد یا تکامل دیفرانسیل مناسب هستند یا خیر ، کار دیگری است
بهتر در جستجو